Expressions

По мере увеличения опыта работы в любом софте, мы начинаем сталкиваться с их ограничениями, которые не решаются простыми базовыми манипуляциями с интерфейсом. Это ограничения самого дизайна софта. В большинстве случае в редакторах компьютерной графики есть встроенный язык программирования расширяющий возможности. Экспрешены одни из таких решений.

Экспрешены нужны для

  • Автоматизации анимации

  • Рандомизации значений

  • Создание сложных взаимосвязей для создания сетапов и ригов

Randomizers

Wiggle

wiggle(1, 20);

Пространственные преобразования

Комбинирование интерполяций

Организация и оптимизация экспрешенов

  • К экспрешенам удобнее всего добавлять слайдеры

  • Переменные помогут с организацией кода

  • Зацикленные экспрешенами анимации будут все-равно дополнительно просчитываться After Effects на протяжении всего таймлайна, что утяжеляет обработку кадров. Использование % помогает сделать зацикливание лучше, ае не будет перепросчитывать все кадры, а только основной цикл, все повторения будут просчитаны сразу же.

Last updated